Découvrir le monde marin
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Sortie Laisses de mer - Primaires
Lors de mes actions au sein de l’association Les Petits Débrouillards de Montpellier, j’ai animé une sortie « Laisses de mer » en bord de mer à Carnon.
But pédagogique : Faire découvrir aux enfants ce que sont les laisses de mer, leur origine naturelle ou artificielle (objet fabriqué par l’Homme) ainsi que les impacts positifs ou négatifs sur le littoral marin et l’environnement.
Cet atelier peut en inspirer d’autres, adaptable à toute tranche d’âge, le contenu peut également varier selon le but pédagogique.
Les atouts
- Art et Sciences
- En extérieur
Découverte des écosystèmes de Méditerranée - Temps scolaire
En lien avec le projet pédagogique des enseignantes de l’école des Saules de Boulbon (école primaire des Bouches Du Rhône), j’ai conçu et animé des ateliers de découverte des principaux écosystèmes de Méditerranée : les fonds rocheux et sableux, le coralligène et l’herbier de Posidonie.
Les enfants, par des cartes « Qui suis-je » donnant des indices sur les espèces peuplant chaque écosystème, ont pu, en groupe, reconstituer une partie du réseau alimentaire dans chaque écosystème et réaliser une maquette.
Buts pédagogiques : Faire connaître son environnement, susciter la curiosité par le jeu et l’activité manuelle, développer l’esprit d’équipe.
Cet atelier peut en inspirer d’autres, adaptable à toute tranche d’âge, le contenu peut également varier selon le but pédagogique.
Les atouts
- Jeu coopératif
- Activité manuelle
- Temps scolaire
La pêche en Méditerranée - Temps scolaire
En lien avec le projet pédagogique des enseignantes de l’école des Saules de Boulbon (école primaire des Bouches Du Rhône), j’ai conçu et animé des ateliers de découverte des différentes techniques de pêches en Méditerranée : la pêche à la ligne du thon rouge, le filet, la palangre ou encore la pêche à la nasse.
Les jeunes avaient préparé des questions en vidéo avec leurs enseignantes pour que je puisse interviewer les pêcheurs (contrainte de distance géographique dans ce cas mais possibilité d’organiser une sortie pour que les jeunes rencontrent les pêcheurs et posent eux-mêmes leurs questions).
De retour en classe, les jeunes ont pu visionner les vidéos et prendre des notes le plus précisément possible. Leur mission était ensuite de résumer le portrait d’un pêcheur en groupe en réalisant un poster et en sélectionnant les bonnes vignettes du bateau, des espèces pêchées et de la technique utilisée.
Buts pédagogiques : Utiliser divers supports, faire découvrir les métiers de la mer, être en cohérence avec les objectifs pédagogiques de l’enseignant (ici la prise de notes, la prise de parole, le travail de groupe, la créativité).
Cet atelier peut en inspirer d’autres, adaptable à toute tranche d’âge, le contenu peut également varier selon le but pédagogique.
Les atouts
- Autonomie
- Activité manuelle
- Prise de notes
"Plongée au cœur de la Posidonie" - Festival, public passant
C’est un jeu immersif durant lequel les participant.e.s découvrent ce qu’est la posidonie en s’imaginant plonger au cœur de cette belle plante marine endémique de Méditerranée. J’ai conçu et animé ce jeu pour la journée d’éco-citoyenneté de la ville de Saint-Georges d’Orques. J’ai également animé ce jeu lors du festival 2023 de l’association Les petits Débrouillards Occitanie.
Des espèces sont cachées dans la posidonie, entre les feuilles ou vers les racines. Les apprentis plongeurs vont répondre à des devinettes puis observer l’environnement qui les entoure pour retrouver les espèces camouflées et les signaler à leur palanquée par des signes. C’est un jeu coopératif permettant d’avancer ensemble. Le groupe peut être composé de jeunes de tout âge.
Buts pédagogiques : Découverte de l’herbier de posidonie, notions de laisses de mer, créer du lien avec l’environnement marin près de chez nous, esprit d’équipe.
Cet atelier est adaptable, modifiable, l’initiation d’un temps d’animation plus long.
Cet atelier peut en inspirer d’autres, adaptable à toute tranche d’âge, le contenu peut également varier selon le but pédagogique.
Les atouts
- Jeu immersif
- Ludique
- Tout public, stand
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